Friday, January 12, 2007

視覺規劃設計-中國字調戲我

拼貼風的"怕死"被阿餅打槍之後,決定推翻之前用多種素材拼成文字的方式,選定一種素材並利用其物質特性來排字,所以我選擇離上天堂的感覺最近的東西-"大把的新台幣"來當作我的字的素材,當天領了所有積蓄出來想營造大把出來鈔票飄落下來的感覺,可惜我的積蓄太少了,而且古董數位相機根本抓不到,最後利用大把鈔票落下來排字的計畫失敗。

PROJECT 1
在鈔票飄落的過程中其實會有捲曲,擺動的型態出來,如果能拍下鈔票擺動的各種角度或許也可拿來當筆畫用,所以進行第二次實驗。
PROJECT 2

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Thursday, January 04, 2007

視覺規劃設計-調戲中國字

看到一個好作品我們會說「嗯!做的不錯」,看到一個成功的作品我們會說 「哇喔~」。
在看過幾位同學的作品後,雖然對於"怕死要怎麼上天堂"這句話的詮釋更有方向,但是要怎樣才能給人「哇喔~」的感覺呢?...還在想...
"怕死要怎麼上天堂"這句話的故事背景是敘述原本一直猶豫不決的我終於下定決心來唸書了,所以它包含了"我"、"害怕"、"決擇"、"邁向成功"四個要素,為了用這幾個字來說故事,我將他們分成三個階段:


1.怕死:表達自己心中的不安與惶恐
"怕"就是白色的心,而且是我的心。
"死"利用我家的書桌電腦跟椅子表達我可能會因此累死在自己的座位上。

代續...

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多媒材創作-故事創作流程

在創作一個故事之前首要訂出一個主旨精神(high conscience) ,就是我們主要想傳達的主題,劇情的設計必須根據這個主題才不至於偏離主題,如果我門在講解時無法三言兩語的交代清楚主題,這個故事也會有問題。在三到五分鐘的長度下,故事不可能太複雜,簡單的故事可以襯托表演的重要性,這時候精彩生動的表演便成為故事的重點。

故事創作的流程:
1.主旨精神→2.編劇→3.時間比重分配(高潮的部分比重較重)→4.動態腳本、分鏡

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